Début d'interface
This commit is contained in:
@@ -4,8 +4,8 @@
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*/
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package metier;
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import java.util.ArrayList;
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import javax.swing.JOptionPane;
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import java.util.*;
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||||
import javax.swing.*;
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/**
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*
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@@ -15,7 +15,7 @@ public class Jeu {
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// Nom du jeu
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private String nomJeu;
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// Tableau de personnages
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private Personnage[] persos;
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private ArrayList<Personnage> persos;
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// Equipes de jeu
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private ArrayList<Personnage> Equipe1;
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||||
private ArrayList<Personnage> Equipe2;
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@@ -27,7 +27,7 @@ public class Jeu {
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public Jeu(String nomJeu) {
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this.setNomJeu(nomJeu);
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this.chargerPersonnages();
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this.definirEquipes();
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||||
// this.definirEquipes();
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}
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/**
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@@ -37,8 +37,8 @@ public class Jeu {
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public String toString() {
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String envoi = "";
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envoi += "Jeu{" + "nomJeu=" + this.nomJeu + ",\n persos=";
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||||
for (int i = 0; i < this.persos.length; i++) {
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||||
envoi += this.persos[i].toString();
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||||
for (int i = 0; i < this.persos.size(); i++) {
|
||||
envoi += this.persos.get(i).toString();
|
||||
envoi += ",\n";
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||||
}
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||||
envoi += "}";
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@@ -55,14 +55,22 @@ public class Jeu {
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this.nomJeu = nomJeu;
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}
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public String getNomJeu() {
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return nomJeu;
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}
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/**
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* Défini le tableau de personnages
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* @param persos Tableau de personnages
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*/
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public void setPersos(Personnage[] persos) {
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public void setPersos(ArrayList<Personnage> persos) {
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||||
this.persos = persos;
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}
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public ArrayList getPersos() {
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return this.persos;
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}
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/**
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||||
* Initialise le tableau de personnages
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*/
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@@ -82,30 +90,44 @@ public class Jeu {
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||||
new Enigme("Un escargot est au fond d'un puits de 10 mètres. Chaque matin il monte de 3 mètres et chaque nuit il descend de 2 mètres. Combien de jours lui faudra-t-il pour sortir de ce puits ?","7")
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||||
};
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||||
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||||
Personnage[] persos = {
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||||
new Guerrier("Jayce", "Jayce.jpg", 5, 5, "Hache"),
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||||
new Guerrier("Ambresa", "Ambresa.jpg", 8, 9, "Lance"),
|
||||
new Guerrier("Ekko", "Ekko.jpg", 5, 6, "Poignard"),
|
||||
new Sorcier("Mel", "Mel.jpg", 6, 7, "De laurier", enigmes1),
|
||||
new Sorcier("Viktor", "Viktor.jpg", 10, 5, "Hexcore", enigmes2),
|
||||
new Voleur("Jinx", "Jinx.jpg", 7, 6, "Marteau")
|
||||
};
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||||
ArrayList<Personnage> persos = new ArrayList<Personnage>();
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||||
persos.add(new Guerrier("Jayce", "Jayce.jpg", 5, 5, "Hache"));
|
||||
persos.add(new Guerrier("Ambresa", "Ambresa.jpg", 8, 9, "Lance"));
|
||||
persos.add(new Guerrier("Ekko", "Ekko.jpg", 5, 6, "Poignard"));
|
||||
persos.add(new Sorcier("Mel", "Mel.jpg", 6, 7, "De laurier", enigmes1));
|
||||
persos.add(new Sorcier("Viktor", "Viktor.jpg", 10, 5, "Hexcore", enigmes2));
|
||||
persos.add(new Voleur("Jinx", "Jinx.jpg", 7, 6, "Marteau"));
|
||||
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||||
this.setPersos(persos);
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||||
System.out.println("Personnages chargés !");
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||||
}
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||||
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/**
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||||
* Répartit les personnages en équipes de 3
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||||
* Obtenir la liste des personnages encore en vie
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||||
* @return Liste des personnages encore en vie
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||||
*/
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||||
public Vector getLesPersonnagesVivants() {
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||||
Vector<String> lesPersonnages = new Vector<>();
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||||
for (Personnage perso : this.persos) {
|
||||
if (perso.getDureeVie() > 0) {
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||||
lesPersonnages.add(perso.getClass().getSimpleName()+":"+perso.getNom());
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
return lesPersonnages;
|
||||
}
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||||
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||||
/**
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||||
* R<>partit les personnages en <20>quipes de 3
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||||
*/
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||||
private void definirEquipes() {
|
||||
for (int i = 0; i < 6; i++) {
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||||
int rollEquipe = (int) (Math.random()*2)+1;
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||||
if (rollEquipe == 1) {
|
||||
if (this.Equipe1.size() == 3) {
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||||
this.Equipe2.add(this.persos[i]);
|
||||
this.Equipe2.add(this.persos.get(i));
|
||||
} else {
|
||||
this.Equipe1.add(this.persos[i]);
|
||||
this.Equipe1.add(this.persos.get(i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -120,9 +142,9 @@ public class Jeu {
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||||
Personnage perso = null;
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||||
boolean trouve = false;
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||||
int i = 0;
|
||||
while (!trouve && i < this.persos.length) {
|
||||
if (this.persos[i].getNom().equals(nom)) {
|
||||
perso = this.persos[i];
|
||||
while (!trouve && i < this.persos.size()) {
|
||||
if (this.persos.get(i).getNom().equals(nom)) {
|
||||
perso = this.persos.get(i);
|
||||
trouve = true;
|
||||
} else {
|
||||
i++;
|
||||
|
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